Radeon RX Vega 11 vs RX 6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 11
2018
35 Watt
5.48

RX 6800 przewyższa RX Vega 11 o aż 950% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności60743
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych51.05
Wydajność energetyczna10.7215.77
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimRavenNavi 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 maja 2018 (6 lat temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$579

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7043840
Częstotliwość rdzenia300 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1251 MHz2105 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million26,800 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.04505.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.761 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs896
TMUs44240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMotherboard Dependent1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.31.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 11 5.48
RX 6800 57.56
+950%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 11 2111
RX 6800 22177
+951%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 11 5483
RX 6800 55084
+905%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 11 3494
RX 6800 45441
+1201%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 20848
RX 6800 205274
+885%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 157382
RX 6800 531548
+238%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−577%
176
+577%
1440p6
−1567%
100
+1567%
4K9
−567%
60
+567%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.29
1440pbrak danych5.79
4Kbrak danych9.65

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−1400%
135
+1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−500%
120−130
+500%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−3317%
205
+3317%
Battlefield 5 23
−696%
180−190
+696%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−808%
100−110
+808%
Cyberpunk 2077 9−10
−1178%
115
+1178%
Far Cry 5 22
−395%
100−110
+395%
Far Cry New Dawn 25
−456%
130−140
+456%
Forza Horizon 4 89
−152%
220−230
+152%
Hitman 3 10−12
−973%
110−120
+973%
Horizon Zero Dawn 30−35
−544%
210−220
+544%
Metro Exodus 33
−364%
150−160
+364%
Red Dead Redemption 2 14−16
−660%
110−120
+660%
Shadow of the Tomb Raider 38
−508%
230−240
+508%
Watch Dogs: Legion 45−50
−206%
140−150
+206%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−243%
120−130
+243%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−2767%
172
+2767%
Battlefield 5 14−16
−1120%
180−190
+1120%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−808%
100−110
+808%
Cyberpunk 2077 9−10
−1056%
104
+1056%
Far Cry 5 19
−474%
100−110
+474%
Far Cry New Dawn 19
−632%
130−140
+632%
Forza Horizon 4 78
−187%
220−230
+187%
Hitman 3 10−12
−973%
110−120
+973%
Horizon Zero Dawn 30−35
−544%
210−220
+544%
Metro Exodus 12
−1175%
150−160
+1175%
Red Dead Redemption 2 14−16
−660%
110−120
+660%
Shadow of the Tomb Raider 17
−1906%
341
+1906%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−532%
120−130
+532%
Watch Dogs: Legion 45−50
−206%
140−150
+206%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−991%
120−130
+991%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−2600%
162
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−808%
100−110
+808%
Cyberpunk 2077 9−10
−1000%
99
+1000%
Far Cry 5 14
−679%
100−110
+679%
Forza Horizon 4 29
−672%
220−230
+672%
Hitman 3 10−12
−973%
110−120
+973%
Horizon Zero Dawn 30−35
−597%
237
+597%
Shadow of the Tomb Raider 15
−1867%
295
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−1420%
152
+1420%
Watch Dogs: Legion 45−50
−83.3%
88
+83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−660%
110−120
+660%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1140%
120−130
+1140%
Far Cry New Dawn 8−9
−1025%
90−95
+1025%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1220%
65−70
+1220%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−14300%
144
+14300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Forza Horizon 4 14−16
−1829%
270−280
+1829%
Hitman 3 9−10
−800%
80−85
+800%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1450%
186
+1450%
Metro Exodus 4−5
−3350%
138
+3350%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 215
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1840%
95−100
+1840%
Watch Dogs: Legion 35−40
−554%
220−230
+554%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−880%
95−100
+880%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Far Cry New Dawn 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Hitman 3 2−3
−3400%
70
+3400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1882%
210−220
+1882%
Metro Exodus 2−3
−4100%
80−85
+4100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4850%
99
+4850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−780%
40−45
+780%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4850%
99
+4850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 0−1 34
Far Cry 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Forza Horizon 4 12
−633%
85−90
+633%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2150%
45
+2150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−850%
55−60
+850%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

W ten sposób RX Vega 11 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 577% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 1567% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6800 jest 14300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 wyprzedza 69 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.48 57.56
Nowość 10 maja 2018 28 października 2020
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 250 Wat

RX Vega 11 ma 614.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 ma 950.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 11
Radeon RX Vega 11
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 1778 głosów

Oceń Radeon RX Vega 11 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1899 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 11 lub Radeon RX 6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.