Radeon RX Vega 11 vs RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 11 o aż 1080% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 574 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.73 | 28.07 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | $475 | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 3745% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 11.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1240 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,760 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 11 o 1080% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 11 o 1080% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 11 o 849% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 11 o 1323% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 11 o 826% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 XT przewyższa RX Vega 11 o 221% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−610%
| 206
+610%
|
1440p | 6
−2200%
| 138
+2200%
|
4K | 12
−658%
| 91
+658%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Battlefield 5 | 23
−796%
|
200−210
+796%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Far Cry 5 | 22
−377%
|
100−110
+377%
|
Far Cry New Dawn | 25
−444%
|
130−140
+444%
|
Forza Horizon 4 | 38
−397%
|
180−190
+397%
|
Hitman 3 | 12−14
−1015%
|
140−150
+1015%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1864%
|
432
+1864%
|
Metro Exodus | 33
−336%
|
144
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−1920%
|
404
+1920%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1273%
|
200−210
+1273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Far Cry 5 | 30
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
−265%
|
62
+265%
|
Forza Horizon 4 | 35
−440%
|
180−190
+440%
|
Hitman 3 | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1659%
|
387
+1659%
|
Metro Exodus | 16
−675%
|
124
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1619%
|
275
+1619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2000%
|
294
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1775%
|
150
+1775%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Far Cry 5 | 14
−650%
|
100−110
+650%
|
Forza Horizon 4 | 29
−552%
|
180−190
+552%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1168%
|
279
+1168%
|
Metro Exodus | 16
−606%
|
113
+606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1500%
|
160
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Hitman 3 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1692%
|
215
+1692%
|
Metro Exodus | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 222 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 17
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Hitman 3 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−1900%
|
80
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−900%
|
50−55
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Battlefield 5 | 8
−1188%
|
103
+1188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Forza Horizon 4 | 12
−783%
|
100−110
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Metro Exodus | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
W ten sposób RX Vega 11 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 610% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 2200% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 658% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6800 XT jest 10900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył RX Vega 11 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.49 | 64.76 |
Nowość | 26 października 2017 | 18 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 11 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.