Radeon RX 7600 vs GeForce GT 610
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600 i GeForce GT 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 7600 przewyższa GT 610 o aż 5168% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 1147 |
Miejsce według popularności | 74 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 93.24 | 0.01 |
Wydajność energetyczna | 18.06 | 1.95 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Navi 33 | GF119 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 maja 2023 (1 rok temu) | 2 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | $39.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7600 ma 932300% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 292 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 29 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 102 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 6.480 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 204 mm | 145 mm |
Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1024 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1.8 GB/s |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 7600 i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7600 i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+7050%
| 2−3
−7050%
|
1440p | 67
+6600%
| 1−2
−6600%
|
4K | 37 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 1.88
+963%
| 20.00
−963%
|
1440p | 4.01
+896%
| 39.99
−896%
|
4K | 7.27 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 963% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 896% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+7300%
|
2−3
−7300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Counter-Strike 2 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 284
+5580%
|
5−6
−5580%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Metro Exodus | 161
+5267%
|
3−4
−5267%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Valorant | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Counter-Strike 2 | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Dota 2 | 150
+7400%
|
2−3
−7400%
|
Far Cry 5 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Fortnite | 180−190
+6000%
|
3−4
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 230
+5650%
|
4−5
−5650%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Grand Theft Auto V | 150
+7400%
|
2−3
−7400%
|
Metro Exodus | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+6800%
|
3−4
−6800%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+7700%
|
2−3
−7700%
|
Valorant | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
World of Tanks | 270−280
+5480%
|
5−6
−5480%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Counter-Strike 2 | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Cyberpunk 2077 | 45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Forza Horizon 4 | 199
+6533%
|
3−4
−6533%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+6800%
|
3−4
−6800%
|
Valorant | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280
+5360%
|
5−6
−5360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Counter-Strike 2 | 51 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 28 | 0−1 |
Far Cry 5 | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Forza Horizon 4 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Metro Exodus | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Valorant | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 22 | 0−1 |
Dota 2 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Grand Theft Auto V | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 38 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Fortnite | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Forza Horizon 4 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
Valorant | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
W ten sposób RX 7600 i GT 610 konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 7050% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 6600% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.20 | 0.82 |
Nowość | 24 maja 2023 | 2 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1024 MB |
Proces technologiczny | 6 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 29 Wat |
RX 7600 ma 5168.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 610 ma 469% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 7600 i GeForce GT 610 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.