Radeon RX 6600M vs RTX A4000H
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600M z RTX A4000H, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000H przewyższa 6600M o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i RTX A4000H, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 120 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 25.60 | 15.54 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 23 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 31 maja 2021 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i RTX A4000H: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i RTX A4000H, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1560 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | 299.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.659 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 48 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 6 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i RTX A4000H z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i RTX A4000H: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i RTX A4000H. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i RTX A4000H, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i RTX A4000H na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i RTX A4000H w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
−20%
| 120−130
+20%
|
| 1440p | 54
−20.4%
| 65−70
+20.4%
|
| 4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−16.4%
|
220−230
+16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−16.4%
|
220−230
+16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
| Far Cry 5 | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Fortnite | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 202
−18.8%
|
240−250
+18.8%
|
| Forza Horizon 5 | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
| Valorant | 200−210
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−16.4%
|
220−230
+16.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
| Dota 2 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
| Far Cry 5 | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
| Fortnite | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 199
−20.6%
|
240−250
+20.6%
|
| Forza Horizon 5 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
| Grand Theft Auto V | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Metro Exodus | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
| Valorant | 200−210
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
| Dota 2 | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 168
−19%
|
200−210
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Valorant | 144
−18.1%
|
170−180
+18.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.6%
|
280−290
+18.6%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
| Metro Exodus | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 240−250
−20.8%
|
290−300
+20.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Grand Theft Auto V | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
| Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| Valorant | 200−210
−17.1%
|
240−250
+17.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Dota 2 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
| Far Cry 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
W ten sposób RX 6600M i RTX A4000H konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000H jest 20% szybszy w 1080p
- RTX A4000H jest 20% szybszy w 1440p
- RTX A4000H jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 33.58 | 40.61 |
| Nowość | 31 maja 2021 | 12 kwietnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 140 Wat |
RX 6600M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000H ma 21% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX A4000H to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000H - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
