Radeon RX 6600M vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
34.90
+16.3%

RX 6600M przewyższa Arc A580 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139186
Miejsce według popularnościnie w top-10055
Wydajność energetyczna24.9412.25
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimNavi 23DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17923072
Częstotliwość rdzenia2068 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2416 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million21,700 million
Proces technologiczny7 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami270.6384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.659 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs6496
TMUs112192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Cores2824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6600M 34.90
+16.3%
Arc A580 30.01

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600M 13893
+16.3%
Arc A580 11949

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600M 31868
Arc A580 35210
+10.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600M 72686
Arc A580 95677
+31.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600M 23525
Arc A580 27574
+17.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+26.9%
Arc A580 113974

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 479404
Arc A580 593548
+23.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−4%
103
+4%
1440p52
−5.8%
55
+5.8%
4K32
−3.1%
33
+3.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
−6.5%
98
+6.5%
Cyberpunk 2077 110
+22.2%
90−95
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+11.1%
90−95
−11.1%
Counter-Strike 2 75
−10.7%
83
+10.7%
Cyberpunk 2077 79
+21.5%
65−70
−21.5%
Forza Horizon 4 216
−19.4%
258
+19.4%
Forza Horizon 5 83
+2.5%
80−85
−2.5%
Metro Exodus 100
−34%
134
+34%
Red Dead Redemption 2 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Valorant 160
+29%
120−130
−29%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+11.1%
90−95
−11.1%
Counter-Strike 2 66
−12.1%
74
+12.1%
Cyberpunk 2077 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Dota 2 115
+33.7%
86
−33.7%
Far Cry 5 46
−37%
63
+37%
Fortnite 160−170
+11%
140−150
−11%
Forza Horizon 4 173
−23.7%
214
+23.7%
Forza Horizon 5 90−95
+14.8%
80−85
−14.8%
Grand Theft Auto V 116
+34.9%
86
−34.9%
Metro Exodus 78
−24.4%
97
+24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+8.4%
170−180
−8.4%
Red Dead Redemption 2 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+20%
100−110
−20%
Valorant 140−150
+16.1%
120−130
−16.1%
World of Tanks 270−280
+1.5%
270−280
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+11.1%
90−95
−11.1%
Counter-Strike 2 49
−36.7%
67
+36.7%
Cyberpunk 2077 54
+20%
45−50
−20%
Dota 2 104
+22.4%
85−90
−22.4%
Far Cry 5 90−95
+8%
85−90
−8%
Forza Horizon 4 153
−15.7%
177
+15.7%
Forza Horizon 5 76
−6.6%
80−85
+6.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+8.4%
170−180
−8.4%
Valorant 144
+16.1%
120−130
−16.1%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+64.9%
37
−64.9%
Grand Theft Auto V 61
+64.9%
37
−64.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
World of Tanks 230−240
+14.4%
200−210
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%
Counter-Strike 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Cyberpunk 2077 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 110−120
+19.6%
95−100
−19.6%
Forza Horizon 4 100
−30%
130
+30%
Forza Horizon 5 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Metro Exodus 85
−7.1%
91
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+12.7%
55
−12.7%
Valorant 110−120
+23.6%
85−90
−23.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 58
+52.6%
38
−52.6%
Grand Theft Auto V 58
+52.6%
38
−52.6%
Metro Exodus 28
−32.1%
37
+32.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+18.6%
95−100
−18.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+52.6%
38
−52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 80
+23.1%
65−70
−23.1%
Far Cry 5 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Fortnite 50−55
+22%
40−45
−22%
Forza Horizon 4 52
−40.4%
73
+40.4%
Forza Horizon 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Valorant 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób RX 6600M i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 4% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 6% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6600M jest 65% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600M wyprzedza 39 testach (70%)
  • Arc A580 wyprzedza 15 testach (27%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.90 30.01
Nowość 31 maja 2021 10 października 2023
Proces technologiczny 7 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 175 Wat

RX 6600M ma 16.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1020 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 339 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6600M lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.