Radeon RX 6600 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6600 przewyższa Pro B50 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 152 | 194 |
Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 54.71 | 47.43 |
Wydajność energetyczna | 20.82 | 34.32 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Navi 23 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 13 października 2021 (3 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 15% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc Pro B50.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1626 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.928 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
L0 Cache | 448 KB | brak danych |
L1 Cache | 512 KB | brak danych |
L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 190 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+17.8%
| 90−95
−17.8%
|
1440p | 55
+22.2%
| 45−50
−22.2%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.10
+24.9%
| 3.88
−24.9%
|
1440p | 5.98
+29.7%
| 7.76
−29.7%
|
4K | 10.97
+32.6%
| 14.54
−32.6%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 25% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 30% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 33% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 345
+15%
|
300−310
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Hogwarts Legacy | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Counter-Strike 2 | 303
+16.5%
|
260−270
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Far Cry 5 | 154
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Fortnite | 150−160
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 173
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
Hogwarts Legacy | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Valorant | 210−220
+20.6%
|
180−190
−20.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Counter-Strike 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Dota 2 | 150
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Far Cry 5 | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Fortnite | 150−160
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 149
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Grand Theft Auto V | 137
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Hogwarts Legacy | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Metro Exodus | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Valorant | 210−220
+20.6%
|
180−190
−20.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Dota 2 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Far Cry 5 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Hogwarts Legacy | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Valorant | 210−220
+20.6%
|
180−190
−20.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+15.5%
|
220−230
−15.5%
|
Grand Theft Auto V | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Metro Exodus | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 240−250
+18.6%
|
210−220
−18.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Hogwarts Legacy | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Grand Theft Auto V | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 220−230
+16.8%
|
190−200
−16.8%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Hogwarts Legacy | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
W ten sposób RX 6600 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 18% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 22% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.11 | 29.82 |
Nowość | 13 października 2021 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 70 Wat |
RX 6600 ma 14.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 88.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.