Radeon RX 6600 XT vs RTX A5000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600 XT z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600 XT
2021, $379
8 GB GDDR6, 160 Watt
39.34
+1%

6600 XT przewyższa RTX A5000 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności123125
Miejsce według popularności74nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej53.31brak danych
Wydajność energetyczna18.8819.94
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Ampere (2020−2025)
KryptonimNavi 23GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania30 lipca 2021 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$379 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20486144
Częstotliwość rdzenia1968 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2589 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million17,400 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)160 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami331.4302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.6 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Cores3248
L0 Cache512 KBbrak danych
L1 Cache512 KB6 MB
L2 Cache2 MB4 MB
L3 Cache32 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Długość190 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.0 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600 XT 39.34
+1%
RTX A5000 Mobile 38.94

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600 XT 16453
+1%
Próbki: 5980
RTX A5000 Mobile 16287
Próbki: 355

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600 XT 39051
+8%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600 XT 28342
+3.9%
RTX A5000 Mobile 27271

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 XT 156297
+212%
RTX A5000 Mobile 50154

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD124
+15.9%
107
−15.9%
1440p68
−1.5%
69
+1.5%
4K40
−22.5%
49
+22.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p5.57brak danych
4K9.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0.9%
210−220
−0.9%
Cyberpunk 2077 79
−16.5%
90−95
+16.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Counter-Strike 2 210−220
+0.9%
210−220
−0.9%
Cyberpunk 2077 78
−17.9%
90−95
+17.9%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 151
+62.4%
93
−62.4%
Fortnite 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Forza Horizon 4 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
Forza Horizon 5 159
+28.2%
120−130
−28.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.6%
150−160
−0.6%
Valorant 230−240
+0.9%
220−230
−0.9%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Counter-Strike 2 210−220
+0.9%
210−220
−0.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 76
−21.1%
90−95
+21.1%
Dota 2 170
+28.8%
132
−28.8%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 141
+56.7%
90
−56.7%
Fortnite 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Forza Horizon 4 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
Forza Horizon 5 142
+14.5%
120−130
−14.5%
Grand Theft Auto V 135
+10.7%
122
−10.7%
Metro Exodus 95
+18.8%
80
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.6%
150−160
−0.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 176
+17.3%
150
−17.3%
Valorant 230−240
+0.9%
220−230
−0.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Cyberpunk 2077 69
−33.3%
90−95
+33.3%
Dota 2 120
−3.3%
124
+3.3%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 133
+56.5%
85
−56.5%
Forza Horizon 4 150−160
+1.3%
150−160
−1.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0.6%
150−160
−0.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+10%
90
−10%
Valorant 230−240
+0.9%
220−230
−0.9%

Full HD
Epic

Fortnite 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 100−110
+1%
100−105
−1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%
Grand Theft Auto V 68
−20.6%
82
+20.6%
Metro Exodus 56
+27.3%
44
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
+0.4%
260−270
−0.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+1%
100−105
−1%
Cyberpunk 2077 40
−15%
45−50
+15%
Escape from Tarkov 95−100
+1.1%
90−95
−1.1%
Far Cry 5 105
+32.9%
79
−32.9%
Forza Horizon 4 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+1.9%
100−110
−1.9%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 64
−18.8%
76
+18.8%
Metro Exodus 34
+30.8%
26
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−7.4%
58
+7.4%
Valorant 240−250
+0.8%
240−250
−0.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 14
−50%
21−24
+50%
Dota 2 86
−24.4%
107
+24.4%
Escape from Tarkov 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Far Cry 5 51
+15.9%
44
−15.9%
Forza Horizon 4 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+2%
50−55
−2%

W ten sposób RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 XT jest 16% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 Mobile jest 1% szybszy w 1440p
  • RTX A5000 Mobile jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 62% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 XT wyprzedza 45 testach (70%)
  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.34 38.94
Nowość 30 lipca 2021 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 150 Wat

RX 6600 XT ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 6.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600 XT i RTX A5000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6600 XT
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 5301 głosów

Oceń Radeon RX 6600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 71 głosów

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600 XT lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.