Radeon RX 590 vs RX 640

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 590 z Radeon RX 640, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 590
2018
8 GB GDDR5, 175 Watt
24.11
+346%

RX 590 przewyższa RX 640 o aż 346% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240622
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej24.11brak danych
Wydajność energetyczna9.567.50
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimPolaris 30Polaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 listopada 2018 (6 lat temu)13 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 590 i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304640
Częstotliwość rdzenia1469 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million2,200 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami222.548.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.119 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 590 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 590 24.11
+346%
RX 640 5.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 590 9379
+347%
RX 640 2099

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 590 23363
+346%
RX 640 5235

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 590 48454
+243%
RX 640 14141

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 590 16814
+381%
RX 640 3499

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+335%
RX 640 19946

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 590 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD105
+289%
27
−289%
1440p64
+357%
14−16
−357%
4K39
+388%
8−9
−388%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.66brak danych
1440p4.36brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+417%
12−14
−417%
Counter-Strike 2 40−45
+267%
12−14
−267%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+417%
12−14
−417%
Battlefield 5 133
+343%
30
−343%
Counter-Strike 2 40−45
+267%
12−14
−267%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 85
+305%
21
−305%
Fortnite 139
+363%
30−33
−363%
Forza Horizon 4 120
+422%
21−24
−422%
Forza Horizon 5 65−70
+491%
10−12
−491%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+500%
20−22
−500%
Valorant 301
+385%
60−65
−385%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+417%
12−14
−417%
Battlefield 5 111
+383%
23
−383%
Counter-Strike 2 40−45
+267%
12−14
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+189%
85−90
−189%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Dota 2 110−120
+125%
53
−125%
Far Cry 5 79
+427%
14−16
−427%
Fortnite 138
+360%
30−33
−360%
Forza Horizon 4 113
+391%
21−24
−391%
Forza Horizon 5 65−70
+491%
10−12
−491%
Grand Theft Auto V 79
+339%
18−20
−339%
Metro Exodus 52
+478%
9−10
−478%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 108
+440%
20−22
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+340%
20
−340%
Valorant 287
+363%
60−65
−363%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100
+376%
21−24
−376%
Counter-Strike 2 40−45
+267%
12−14
−267%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Dota 2 110−120
+143%
49
−143%
Far Cry 5 74
+393%
14−16
−393%
Forza Horizon 4 91
+296%
21−24
−296%
Forza Horizon 5 65−70
+491%
10−12
−491%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
+315%
20−22
−315%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+364%
11
−364%
Valorant 110
+77.4%
60−65
−77.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 96
+220%
30−33
−220%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+450%
4−5
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+315%
35−40
−315%
Grand Theft Auto V 40−45
+583%
6−7
−583%
Metro Exodus 31
+675%
4−5
−675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+415%
30−35
−415%
Valorant 232
+307%
55−60
−307%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+967%
6−7
−967%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 50−55
+420%
10−11
−420%
Forza Horizon 4 55−60
+392%
12−14
−392%
Forza Horizon 5 40−45
+413%
8−9
−413%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+375%
8−9
−375%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+440%
10−11
−440%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 41
+141%
16−18
−141%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 113
+335%
24−27
−335%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+1900%
2−3
−1900%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 75−80
+322%
18−20
−322%
Far Cry 5 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 46
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 5 21−24
+600%
3−4
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+600%
5−6
−600%

4K
Epic Preset

Fortnite 29
+480%
5−6
−480%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób RX 590 i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 289% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 357% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 388% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 590 jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.11 5.40
Nowość 15 listopada 2018 13 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 50 Wat

RX 590 ma 346.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX 640 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 250% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 640 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 2602 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 262 głosy

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 590 lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.