Radeon RX 580 vs R9 390X
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i Radeon R9 390X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 390X przewyższa RX 580 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon R9 390X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 246 | 230 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.87 | 9.98 |
Wydajność energetyczna | 8.56 | 6.13 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Polaris 20 | Grenada |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 18 czerwca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $429 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 79% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 390X.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon R9 390X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon R9 390X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1050 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 6,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 275 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 184.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 176 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon R9 390X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 275 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin |
CrossFire bez mostka | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon R9 390X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | brak danych | - |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 0 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1050 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 384 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon R9 390X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 6 |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Radeon R9 390X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon R9 390X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon R9 390X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon R9 390X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+6.7%
| 90
−6.7%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 38
−34.2%
| 51
+34.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.39
+99.8%
| 4.77
−99.8%
|
1440p | 5.20
+83.2%
| 9.53
−83.2%
|
4K | 6.03
+39.6%
| 8.41
−39.6%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 100% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 83% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 40% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Elden Ring | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Metro Exodus | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Valorant | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+56%
|
75−80
−56%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Dota 2 | 51
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Elden Ring | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Fortnite | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Metro Exodus | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+30.3%
|
150−160
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Valorant | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
World of Tanks | 240−250
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Dota 2 | 80−85
−5%
|
80−85
+5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−121%
|
150−160
+121%
|
Valorant | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Elden Ring | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
World of Tanks | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Metro Exodus | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Valorant | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Dota 2 | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Elden Ring | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Metro Exodus | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Fortnite | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
W ten sposób RX 580 i R9 390X konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 7% szybszy w 1080p
- R9 390X jest 2% szybszy w 1440p
- R9 390X jest 34% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 56% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 390X jest 121% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 9 testach (14%)
- R9 390X wyprzedza 53 testach (84%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.01 | 24.47 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 18 czerwca 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 275 Wat |
RX 580 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 48.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, R9 390X ma 6.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i Radeon R9 390X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon R9 390X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.