Radeon RX 580 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
23.01
+30.8%

RX 580 przewyższa RTX A500 Mobile o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności245313
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej18.16brak danych
Wydajność energetyczna8.5820.23
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimPolaris 20GA107S
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia1257 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami193.098.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs14464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 23.01
+30.8%
RTX A500 Mobile 17.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8847
+30.8%
RTX A500 Mobile 6764

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+78.2%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+8.4%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+83.3%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+70.2%
RTX A500 Mobile 48496

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
+113%
45
−113%
1440p44
+76%
25
−76%
4K38
+40.7%
27−30
−40.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.39brak danych
1440p5.20brak danych
4K6.03brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Elden Ring 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+40.4%
55−60
−40.4%
Counter-Strike 2 40−45
+31.3%
32
−31.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Forza Horizon 4 95−100
+30.3%
76
−30.3%
Metro Exodus 83
+72.9%
45−50
−72.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Valorant 90−95
+31%
70−75
−31%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+105%
55−60
−105%
Counter-Strike 2 40−45
+75%
24
−75%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Dota 2 51
+15.9%
44
−15.9%
Elden Ring 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Far Cry 5 70−75
−6.8%
78
+6.8%
Fortnite 110−120
+24.2%
95−100
−24.2%
Forza Horizon 4 95−100
+59.7%
62
−59.7%
Grand Theft Auto V 77
+16.7%
66
−16.7%
Metro Exodus 57
+18.8%
45−50
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+65.6%
120−130
−65.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+37%
50−55
−37%
Valorant 90−95
+31%
70−75
−31%
World of Tanks 240−250
+15.8%
210−220
−15.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+19.3%
55−60
−19.3%
Counter-Strike 2 40−45
+110%
20
−110%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Dota 2 80−85
+27%
60−65
−27%
Far Cry 5 70−75
+19.7%
60−65
−19.7%
Forza Horizon 4 95−100
+83.3%
54
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−74.3%
120−130
+74.3%
Valorant 90−95
+31%
70−75
−31%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Elden Ring 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+26.7%
30
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+7.4%
160−170
−7.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
World of Tanks 150−160
+27.3%
120−130
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Counter-Strike 2 18−20
+90%
10
−90%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Forza Horizon 4 60−65
+53.8%
39
−53.8%
Metro Exodus 53
+35.9%
35−40
−35.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Valorant 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Dota 2 57
+90%
30−33
−90%
Elden Ring 18−20
+50%
12−14
−50%
Grand Theft Auto V 57
+90%
30−33
−90%
Metro Exodus 18
+50%
12−14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+40.4%
50−55
−40.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+90%
30−33
−90%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Fortnite 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 35−40
+40%
24−27
−40%
Valorant 27−30
+45%
20−22
−45%

W ten sposób RX 580 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 113% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 76% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 41% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 jest 110% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 74% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 60 testach (95%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.01 17.59
Nowość 18 kwietnia 2017 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 60 Wat

RX 580 ma 30.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 208.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 20397 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.