Radeon RX 580 vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A1000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 220 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.89 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 72.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa RTX A1000 Mobile o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa RTX A1000 Mobile o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa RTX A1000 Mobile o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+42.6%
| 68
−42.6%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27
−59.3%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Battlefield 5 | 124
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Far Cry 5 | 83
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 108
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Battlefield 5 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Far Cry New Dawn | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Metro Exodus | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Battlefield 5 | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Far Cry 5 | 71
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób RX 580 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 42.6% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 1080p.
- RX 580 jest o 59.3% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 1440p.
- RX 580 jest o 2.9% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 jest 69.2% szybszy niż RTX A1000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A1000 Mobile jest 64.9% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 29 testach (43%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 20 testach (29%)
- jest remis w 19 testach (28%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 23.06 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.