Radeon RX 580 vs GeForce GTX 460 SE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa GTX 460 SE o aż 345% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 633 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.46 | 1.19 |
Wydajność energetyczna | 8.52 | 2.36 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Polaris 20 | GF104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 15 listopada 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $160 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 1367% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 460 SE.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 288 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 104 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 31.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.7488 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 210 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1700 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 108.8 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Ilość złączy wideo | brak danych | 2 |
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 460 SE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+362%
| 21−24
−362%
|
1440p | 43
+378%
| 9−10
−378%
|
4K | 37
+363%
| 8−9
−363%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36
+223%
| 7.62
−223%
|
1440p | 5.33
+234%
| 17.78
−234%
|
4K | 6.19
+223%
| 20.00
−223%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 223% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 234% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 223% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Battlefield 5 | 124
+359%
|
27−30
−359%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Far Cry 5 | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Fortnite | 153
+410%
|
30−33
−410%
|
Forza Horizon 4 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Battlefield 5 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+390%
|
50−55
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Dota 2 | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Far Cry 5 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Fortnite | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Forza Horizon 4 | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Grand Theft Auto V | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Metro Exodus | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Dota 2 | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Far Cry 5 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
Valorant | 190−200
+383%
|
40−45
−383%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Metro Exodus | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Valorant | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 460 SE konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 362% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 378% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 363% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.72 | 5.10 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 15 listopada 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 150 Wat |
RX 580 ma 345.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 460 SE ma 23.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460 SE.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.