Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 21.85 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 40% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 100% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−19.2%
| 93
+19.2%
|
1440p | 40−45
−25%
| 50
+25%
|
4K | 30
−6.7%
| 32
+6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Far Cry 5 | 50−55
−119%
|
118
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−118%
|
96
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−141%
|
106
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−97.7%
|
87
+97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−147%
|
168
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Battlefield 5 | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Far Cry 5 | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Battlefield 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest o 19.2% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1080p.
- RTX 3050 Mobile jest o 25% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3050 Mobile jest o 6.7% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 221% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.52 | 23.56 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.