Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce RTX 3070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa RX 580 (mobilna) o aż 181% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 21.75 | 25.96 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $499 |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 19% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 181% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 183% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 175% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 123% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 73% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−81.3%
| 145
+81.3%
|
1440p | 35−40
−183%
| 99
+183%
|
4K | 30
−113%
| 64
+113%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−213%
|
125
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−186%
|
100
+186%
|
Battlefield 5 | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−105%
|
190−200
+105%
|
Hitman 3 | 40−45
−166%
|
109
+166%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−256%
|
288
+256%
|
Metro Exodus | 65−70
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−111%
|
118
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−357%
|
311
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Battlefield 5 | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−105%
|
190−200
+105%
|
Hitman 3 | 40−45
−144%
|
100
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−199%
|
240−250
+199%
|
Metro Exodus | 65−70
−95.6%
|
133
+95.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−109%
|
117
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−275%
|
255
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−238%
|
230
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−192%
|
178
+192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−105%
|
190−200
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−123%
|
181
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−228%
|
223
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−227%
|
121
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
116
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−243%
|
144
+243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−228%
|
130−140
+228%
|
Hitman 3 | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−248%
|
146
+248%
|
Metro Exodus | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−286%
|
166
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−235%
|
114
+235%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Hitman 3 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−275%
|
90
+275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−287%
|
89
+287%
|
Metro Exodus | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 81% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 183% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 113% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.61 | 57.97 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 16 września 2020 |
Koszt | $301.69 | $499 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.