Radeon RX 560X (mobilna) vs RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6800 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 485% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 390 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.30 | 28.01 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | $520 | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 428% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1172 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60-80 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 485% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 387% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 534% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 686% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 444% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 XT przewyższa RX 560X (mobilna) o 166% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−460%
| 196
+460%
|
1440p | 21−24
−567%
| 140
+567%
|
4K | 14−16
−557%
| 92
+557%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−443%
|
120−130
+443%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−427%
|
158
+427%
|
Battlefield 5 | 52
−267%
|
191
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−635%
|
120−130
+635%
|
Far Cry 5 | 39
−267%
|
143
+267%
|
Far Cry New Dawn | 39
−226%
|
127
+226%
|
Forza Horizon 4 | 52
−250%
|
180−190
+250%
|
Hitman 3 | 39
−408%
|
190−200
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−896%
|
229
+896%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−937%
|
197
+937%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−689%
|
213
+689%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−483%
|
169
+483%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−543%
|
135
+543%
|
Battlefield 5 | 44
−316%
|
183
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−733%
|
120−130
+733%
|
Far Cry 5 | 36
−286%
|
139
+286%
|
Far Cry New Dawn | 36
−244%
|
124
+244%
|
Forza Horizon 4 | 49
−271%
|
180−190
+271%
|
Hitman 3 | 34
−482%
|
190−200
+482%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−765%
|
199
+765%
|
Metro Exodus | 20
−660%
|
152
+660%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−696%
|
199
+696%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−717%
|
294
+717%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−500%
|
150
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
Battlefield 5 | 39
−349%
|
175
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−862%
|
120−130
+862%
|
Far Cry 5 | 33
−294%
|
130
+294%
|
Far Cry New Dawn | 33
−242%
|
113
+242%
|
Forza Horizon 4 | 38
−379%
|
180−190
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−627%
|
160
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−918%
|
112
+918%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Hitman 3 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−894%
|
169
+894%
|
Metro Exodus | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Battlefield 5 | 20−22
−670%
|
154
+670%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Far Cry 5 | 18−20
−628%
|
131
+628%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−640%
|
140−150
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Hitman 3 | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Battlefield 5 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 460% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 567% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 557% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 3000% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.05 | 64.66 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 18 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.