Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce GTX 1050 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) z GeForce GTX 1050 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1050 3 GB przewyższa 560X (mobilna) o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 477 | 432 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.64 | 12.42 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 21 | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (7 lat temu) | 21 maja 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 1392 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1518 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 72.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 2.332 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 64 | 48 |
L1 Cache | 256 KB | 288 KB |
L2 Cache | 1024 KB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 84.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1050 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1050 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−17.6%
| 40−45
+17.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Hogwarts Legacy | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Fortnite | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Hogwarts Legacy | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Valorant | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Fortnite | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Valorant | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Dota 2 | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Far Cry 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Hogwarts Legacy | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Valorant | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Valorant | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Valorant | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Epic
Fortnite | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i GTX 1050 3 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 3 GB jest 18% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.40 | 11.57 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 21 maja 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 75 Wat |
RX 560X (mobilna) ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1050 3 GB ma 23.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.
Model GeForce GTX 1050 3 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 3 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.