Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce 9200M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce 9200M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
560X (mobilna) przewyższa 9200M o aż 2797% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 483 | 1348 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 11.69 | 2.19 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Polaris 21 | C79 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 11 kwietnia 2018 (7 lat temu) | 15 października 2008 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | 314 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 12 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 3.600 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 64 | 8 |
| L1 Cache | 256 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce 9200M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce 9200M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 34
+3300%
| 1−2
−3300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 23 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Fortnite | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Forza Horizon 5 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Valorant | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
| Dota 2 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Fortnite | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Forza Horizon 4 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Forza Horizon 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Metro Exodus | 20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Valorant | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Cyberpunk 2077 | 13 | 0−1 |
| Dota 2 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Forza Horizon 4 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
| Valorant | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Valorant | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Escape from Tarkov | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 0−1 |
W ten sposób RX 560X (mobilna) i GeForce 9200M konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 3300% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.85 | 0.34 |
| Nowość | 11 kwietnia 2018 | 15 października 2008 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 12 Wat |
RX 560X (mobilna) ma 2797.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce 9200M ma 441.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9200M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
