Radeon RX 560X (móvel) vs. GeForce 9200M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon RX 560X (móvel) y GeForce 9200M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
560X (móvel) supera a 9200M en un enorme 2809% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 482 | 1346 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 11.69 | 2.18 |
| Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Nombre de código | Polaris 21 | C79 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 11 de Abril 2018 (7 años hace) | 15 de Octubre 2008 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 16 |
| La frecuencia del núcleo | 1275 MHz | 450 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1202 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 3,000 million | 314 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 65 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 12 Watt |
| La velocidad de textura | 81.60 | 3.600 |
| El rendimiento con el punto flotante | 2.611 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 64 | 8 |
| L1 Cache | 256 kB | sin datos |
| L2 Cache | 1024 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | 4 GB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 1450 MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 92.8 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| FreeSync | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce 9200M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| El modelo de sombreado | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 560X (móvel) y GeForce 9200M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 34
+3300%
| 1−2
−3300%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 23 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Fortnite | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Forza Horizon 5 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Valorant | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
| Dota 2 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Fortnite | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Forza Horizon 4 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Forza Horizon 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Metro Exodus | 20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Valorant | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Cyberpunk 2077 | 13 | 0−1 |
| Dota 2 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Forza Horizon 4 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
| Valorant | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Valorant | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Escape from Tarkov | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 0−1 |
Así compiten RX 560X (móvel) y GeForce 9200M en los juegos populares:
- RX 560X (móvel) es 3300% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 9.89 | 0.34 |
| Novedad | 11 de Abril 2018 | 15 de Octubre 2008 |
| El proceso tecnológico | 14 nm | 65 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 12 Vatio |
RX 560X (móvel) tiene un 2808.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.
GeForce 9200M, por otro lado, tiene 441.7% menor consumo de energía.
El Radeon RX 560X (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9200M en las pruebas de rendimiento.
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