Radeon RX 5600M vs 610M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600M i Radeon 610M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5600M przewyższa Radeon 610M o aż 689% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 753 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 38 |
Stosunek jakości do ceny | 35.20 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | RDNA 2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 15.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600M przewyższa 610M o 689% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600M przewyższa 610M o 690% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa 610M o 918% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa 610M o 137% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa 610M o 968% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa 610M o 417% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+514%
| 14
−514%
|
1440p | 55
+817%
| 6−7
−817%
|
4K | 34
+750%
| 4−5
−750%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+686%
|
70
−686%
|
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Hitman 3 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Metro Exodus | 1050−1100
+666%
|
137
−666%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+665%
|
17
−665%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 450−500
+676%
|
58
−676%
|
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Hitman 3 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Metro Exodus | 60−65
+650%
|
8
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+673%
|
11
−673%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+678%
|
45
−678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+650%
|
24
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Hitman 3 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Metro Exodus | 300−310
+598%
|
40−45
−598%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+629%
|
45−50
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 150−160
+650%
|
20
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+650%
|
24−27
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
W ten sposób RX 5600M i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 514% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 817% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 750% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.57 | 2.86 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.