Radeon RX 5600 XT vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600 XT przewyższa RTX A3000 Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 154 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600 XT przewyższa RTX A3000 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa RTX A3000 Mobile o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa RTX A3000 Mobile o 21% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa RTX A3000 Mobile o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa RTX A3000 Mobile o 286% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+6.1%
| 98
−6.1%
|
1440p | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
4K | 34
−35.3%
| 46
+35.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+16.5%
|
79
−16.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 185
+40.2%
|
130−140
−40.2%
|
Hitman 3 | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+29.9%
|
164
−29.9%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+34.9%
|
80−85
−34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+15.9%
|
164
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+11.8%
|
68
−11.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Hitman 3 | 79
+103%
|
39
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+108%
|
130−140
−108%
|
Metro Exodus | 133
+171%
|
49
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+17.9%
|
134
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−7.9%
|
151
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+192%
|
85−90
−192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 138
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+0.9%
|
114
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+23.7%
|
114
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+37.7%
|
61
−37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Far Cry 5 | 89
+29%
|
69
−29%
|
Forza Horizon 4 | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Hitman 3 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Metro Exodus | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+12.8%
|
86
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Hitman 3 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Metro Exodus | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 6% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 36% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 35% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600 XT jest 192% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 36% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 68 testach (94%)
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.39 | 32.65 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A3000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.