Radeon RX 550X محمول ضد Arc B580
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon RX 550X محمول مع Arc B580، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Arc B580 على RX 550X محمول بنسبة هائلة 564 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 587 | 100 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 93.08 |
كفاءة الطاقة | 8.40 | 14.69 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
اسم رمز GPU | Polaris 23 | BMG-G21 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 أبريل 2018 ( منذ6 سنوات) | 16 يناير 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $249 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1100 MHz | 2670 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1287 MHz | 2670 MHz |
عدد الترانزستورات | 2,200 million | 19,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 190 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 51.48 | 427.2 |
أداء النقطة العائمة | 1.647 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 160 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
طول | لايوجد بيانات | 272 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 2375 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | 456.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 24
−421%
| 125
+421%
|
1440p | 10−12
−590%
| 69
+590%
|
4K | 6−7
−617%
| 43
+617%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 1.99 |
1440p | لايوجد بيانات | 3.61 |
4K | لايوجد بيانات | 5.79 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Elden Ring | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Valorant | 20−22
−715%
|
160−170
+715%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Dota 2 | 18
−678%
|
140
+678%
|
Elden Ring | 16−18
−741%
|
140−150
+741%
|
Far Cry 5 | 19
−263%
|
69
+263%
|
Fortnite | 35−40
−389%
|
170−180
+389%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Metro Exodus | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−298%
|
200−210
+298%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
Valorant | 20−22
−715%
|
160−170
+715%
|
World of Tanks | 95−100
−188%
|
270−280
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Dota 2 | 49
−512%
|
300−310
+512%
|
Far Cry 5 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−298%
|
200−210
+298%
|
Valorant | 20−22
−715%
|
160−170
+715%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Elden Ring | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
World of Tanks | 40−45
−486%
|
250−260
+486%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Metro Exodus | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Valorant | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Elden Ring | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Metro Exodus | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Far Cry 5 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Fortnite | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Valorant | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 550X محمول و Arc B580 في الألعاب الشعبية:
- Arc B580 هو 421 أسرع في 1080p
- Arc B580 هو 590 أسرع في 1440p
- Arc B580 هو 617 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون Arc B580 أسرع 2200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc B580 متقدم في 41 اختبارًا (95٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (5٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 6.11 | 40.60 |
الجِدة | 11 أبريل 2018 | 16 يناير 2025 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 12 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 190 واط |
يحتوي RX 550X محمول باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 280% من استهلاك الطاقة،
أما Arc B580، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 564.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.
Arc B580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 550X محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 550X محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما Arc B580 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.