Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500M z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa RX 5500M o aż 519% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 345 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 9.23 | 21.28 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | AD103-400-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $998 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 131% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 816.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon RX 5500M o 519% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon RX 5500M o 519% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon RX 5500M o 428% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon RX 5500M o 381% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon RX 5500M o 269% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon RX 5500M o 313% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−354%
| 254
+354%
|
1440p | 51
−251%
| 179
+251%
|
4K | 30
−290%
| 117
+290%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−571%
|
235
+571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−524%
|
281
+524%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
344
+525%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−529%
|
503
+529%
|
Metro Exodus | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−546%
|
614
+546%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−607%
|
212
+607%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−577%
|
237
+577%
|
Battlefield 5 | 35−40
−597%
|
240−250
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−575%
|
270−280
+575%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−575%
|
350−400
+575%
|
Metro Exodus | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−531%
|
568
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−544%
|
547
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−558%
|
158
+558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−597%
|
209
+597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−544%
|
322
+544%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−554%
|
425
+554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−520%
|
527
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−558%
|
263
+558%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−590%
|
145
+590%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−592%
|
160−170
+592%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−588%
|
165
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 30−33
−610%
|
213
+610%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−580%
|
306
+580%
|
Hitman 3 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−527%
|
345
+527%
|
Metro Exodus | 27−30
−533%
|
171
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−562%
|
397
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−531%
|
221
+531%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−526%
|
169
+526%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−580%
|
204
+580%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−578%
|
305
+578%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−587%
|
206
+587%
|
Metro Exodus | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 354% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 251% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 290% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.25 | 88.26 |
Nowość | 29 września 2019 | 31 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.