Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3090 przewyższa RX 5500 XT o aż 193% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 19 |
Miejsce według popularności | 82 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.35 | 16.79 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $1,499 |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 9% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 556.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | 313 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 193% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 193% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 215% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 82% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 230% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 167% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 321% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 303% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 174% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3090 o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3090 o 377% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 235% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 188% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−164%
| 195
+164%
|
1440p | 41
−224%
| 133
+224%
|
4K | 24
−271%
| 89
+271%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 72 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 61 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 78 | brak danych |
Hitman 3 | 64 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 166 | brak danych |
Metro Exodus | 132 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 108 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 133 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 74 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 58 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 45 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 61 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Metro Exodus | 93 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 88 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 108 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 202 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 49 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40 | brak danych |
Far Cry 5 | 55−60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 56 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 87 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 95 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 36 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 67 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 20 | brak danych |
Far Cry 5 | 60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 41 | brak danych |
Hitman 3 | 36 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65 | brak danych |
Metro Exodus | 60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 66 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 26 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 18−20 | brak danych |
Hitman 3 | 26 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 22 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 31 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 8 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 37 | brak danych |
Metro Exodus | 31 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24 | brak danych |
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 164% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 224% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 271% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.71 | 69.38 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 24 września 2020 |
Koszt | $169 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.