Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.42

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa RX 5500 XT o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności246226
Miejsce według popularności88nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.72brak danych
Wydajność energetyczna12.5028.79
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 14GN20-P0-R 6 GB
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (5 lat temu)6 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082560
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów6,400 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami162.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs88brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500 XT 23.42
RTX 3050 6GB Mobile 24.89
+6.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+11.9%
RTX 3050 6GB Mobile 17421

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+19.6%
RTX 3050 6GB Mobile 11960

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+19.5%
RTX 3050 6GB Mobile 72486

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+12%
RTX 3050 6GB Mobile 500518

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+11.3%
71
−11.3%
1440p44
+29.4%
34
−29.4%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.14brak danych
1440p3.84brak danych
4K6.76brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 98
+50.8%
65−70
−50.8%
Counter-Strike 2 66
+43.5%
45−50
−43.5%
Cyberpunk 2077 78
−3.8%
81
+3.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75
+15.4%
65−70
−15.4%
Battlefield 5 74
−27%
90−95
+27%
Counter-Strike 2 50
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 61
−4.9%
64
+4.9%
Far Cry 5 105
+26.5%
83
−26.5%
Fortnite 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Forza Horizon 4 78
−20.5%
90−95
+20.5%
Forza Horizon 5 92
+37.3%
65−70
−37.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−7%
90−95
+7%
Valorant 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 43
−51.2%
65−70
+51.2%
Battlefield 5 71
−32.4%
90−95
+32.4%
Counter-Strike 2 41
+2.5%
40
−2.5%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−2.8%
250−260
+2.8%
Cyberpunk 2077 45
−2.2%
46
+2.2%
Dota 2 149
+23.1%
120−130
−23.1%
Far Cry 5 96
+26.3%
76
−26.3%
Fortnite 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Forza Horizon 4 66
−42.4%
90−95
+42.4%
Forza Horizon 5 61
−9.8%
65−70
+9.8%
Grand Theft Auto V 94
+3.3%
91
−3.3%
Metro Exodus 52
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−7%
90−95
+7%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+4.4%
91
−4.4%
Valorant 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−38.2%
90−95
+38.2%
Counter-Strike 2 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Cyberpunk 2077 40
+2.6%
39
−2.6%
Dota 2 143
+18.2%
120−130
−18.2%
Far Cry 5 89
+25.4%
71
−25.4%
Forza Horizon 4 56
−67.9%
90−95
+67.9%
Forza Horizon 5 62
−8.1%
65−70
+8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−7%
90−95
+7%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+16%
50
−16%
Valorant 114
−43%
160−170
+43%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−5.7%
160−170
+5.7%
Grand Theft Auto V 44
+10%
40
−10%
Metro Exodus 31
−3.2%
30−35
+3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−3.6%
200−210
+3.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−20%
65−70
+20%
Cyberpunk 2077 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry 5 60
+15.4%
52
−15.4%
Forza Horizon 4 41
−48.8%
60−65
+48.8%
Forza Horizon 5 39
−7.7%
40−45
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
37
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 42
−4.8%
40−45
+4.8%
Metro Exodus 19
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Valorant 120−130
−7%
130−140
+7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Counter-Strike 2 4
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 8
−25%
10−11
+25%
Dota 2 78
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 21
−100%
40−45
+100%
Forza Horizon 5 21
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 11% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 29% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500 XT jest 51% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500 XT wyprzedza 18 testach (27%)
  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 45 testach (67%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.42 24.89
Nowość 12 grudnia 2019 6 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 60 Wat

RX 5500 XT ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 6.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 116.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3044 głosy

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 754 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500 XT lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.