Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 197 |
Miejsce według popularności | 82 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.37 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
+7.2%
| 69
−7.2%
|
1440p | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
4K | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
−38.5%
|
100−110
+38.5%
|
Hitman 3 | 64
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+67.7%
|
95−100
−67.7%
|
Metro Exodus | 132
+63%
|
80−85
−63%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+26.7%
|
105
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3.8%
|
100−110
+3.8%
|
Hitman 3 | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Metro Exodus | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+25.6%
|
86
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+185%
|
70−75
−185%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−92.9%
|
100−110
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−13.8%
|
95−100
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+25%
|
76
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+16%
|
50
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 67
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Hitman 3 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Metro Exodus | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Metro Exodus | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 7% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 14% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500 XT jest 185% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 97% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 38 testach (53%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 34 testach (47%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.72 | 25.06 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.