Radeon RX 5500 XT vs GeForce 8700M GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce 8700M GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5500 XT przewyższa 8700M o aż 7133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 296 | 1394 |
| Miejsce według popularności | 93 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 34.81 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.84 | 0.80 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Navi 14 | G84 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 12 grudnia 2019 (6 lat temu) | 1 czerwca 2007 (18 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 32 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 625 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 289 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 80 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 29 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 10.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.196 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 88 | 16 |
| L2 Cache | 2 MB | 32 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | MXM-HE |
| Długość | 180 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 25.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce 8700M GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 76
+7500%
| 1−2
−7500%
|
| 1440p | 42 | 0−1 |
| 4K | 24 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.22 | brak danych |
| 1440p | 4.02 | brak danych |
| 4K | 7.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 254
+8367%
|
3−4
−8367%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Counter-Strike 2 | 196
+9700%
|
2−3
−9700%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
| Far Cry 5 | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Fortnite | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
| Forza Horizon 4 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
| Forza Horizon 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
| Hogwarts Legacy | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
| Valorant | 150−160
+508%
|
24−27
−508%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 71 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1671%
|
14−16
−1671%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Dota 2 | 149
+1556%
|
9−10
−1556%
|
| Far Cry 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Fortnite | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
| Hogwarts Legacy | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
| Metro Exodus | 52 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
| Valorant | 150−160
+508%
|
24−27
−508%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Dota 2 | 143
+1489%
|
9−10
−1489%
|
| Far Cry 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
| Valorant | 114
+338%
|
24−27
−338%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 44 | 0−1 |
| Metro Exodus | 31 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
| Valorant | 190−200
+9650%
|
2−3
−9650%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Hogwarts Legacy | 23 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 13 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31 | 0−1 |
| Valorant | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
| Dota 2 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
| Far Cry 5 | 30 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
W ten sposób RX 5500 XT i 8700M GT konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 7500% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500 XT jest 7700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył 8700M GT we wszystkich 30 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.70 | 0.30 |
| Nowość | 12 grudnia 2019 | 1 czerwca 2007 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 80 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 29 Wat |
RX 5500 XT ma 7133.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1042.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 8700M GT ma 348.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8700M GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 8700M GT - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
