Radeon RX 5500 XT vs GeForce 8600M GT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce 8600M GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5500 XT przewyższa 8600M GT o aż 8062% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 233 | 1334 |
Miejsce według popularności | 96 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 48.71 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.70 | 1.01 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Navi 14 | G84 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 31 grudnia 2007 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 475 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 289 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 20 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 7.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.196 TFLOPS | 0.0608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | MXM-II |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76 | 0−1 |
1440p | 42 | 0−1 |
4K | 24 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.22 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 7.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Hitman 3 | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+621%
|
27−30
−621%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+621%
|
27−30
−621%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 56 | 0−1 |
Hitman 3 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Hitman 3 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 66 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 184
+9100%
|
2−3
−9100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
Hitman 3 | 26 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Metro Exodus | 37 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 31 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 38 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500 XT jest 3800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył 8600M GT we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 0.29 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 31 grudnia 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 7 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 20 Wat |
RX 5500 XT ma 8062.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1042.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 8600M GT ma 550% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8600M GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 8600M GT - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce 8600M GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.