GeForce Go 7300 vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Go 7300 o aż 32325% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1479 | 124 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 59.28 |
Architektura | Curie (2003−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | G72 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2006 (19 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 350 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 112 million | brak danych |
Proces technologiczny | 90 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.400 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 4 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 350 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 5.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce Go 7300 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | -0−1 | 94 |
1440p | -0−1 | 56 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Valorant | 24−27
−850%
|
220−230
+850%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2680%
|
270−280
+2680%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Dota 2 | 8−9
−31775%
|
2550−2600
+31775%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Valorant | 24−27
−850%
|
220−230
+850%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Dota 2 | 8−9
−31775%
|
2550−2600
+31775%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Valorant | 24−27
−32192%
|
7750−7800
+32192%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 75−80 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Valorant | 1−2
−23800%
|
230−240
+23800%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 23800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 25 testach (43%)
- jest remis w 33 testach (57%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.12 | 38.91 |
Nowość | 1 lutego 2006 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 90 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 32325% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 19 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce Go 7300.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.