Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa RX 550 (mobilna) o aż 647% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 599 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.47 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 9.76 | 28.04 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 lipca 2017 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5050 ma 2137% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−588%
| 110−120
+588%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.00
−121%
| 2.26
+121%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 121% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−619%
|
230−240
+619%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Resident Evil 4 Remake | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Counter-Strike 2 | 38
−637%
|
280−290
+637%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Fortnite | 40−45
−625%
|
290−300
+625%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
Forza Horizon 5 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Counter-Strike 2 | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−601%
|
750−800
+601%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Dota 2 | 45
−567%
|
300−310
+567%
|
Far Cry 5 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Fortnite | 40−45
−625%
|
290−300
+625%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
Forza Horizon 5 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Grand Theft Auto V | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 4
−575%
|
27−30
+575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Dota 2 | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Far Cry 5 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−625%
|
290−300
+625%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−644%
|
290−300
+644%
|
Valorant | 75−80
−633%
|
550−600
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Valorant | 30−35
−635%
|
250−260
+635%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 588% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.41 | 47.87 |
Nowość | 2 lipca 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
RX 550 (mobilna) ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 646.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.