Radeon RX 540 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 540
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.22
+51.7%

RX 540 przewyższa GeForce MX230 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności510611
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.871.61
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 12N17S-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$166 $1221

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 540 ma 451% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX230.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 540 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512256
Częstotliwość rdzeniabrak danych1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1531 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0125.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,248 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 540 7.22
+51.7%
GeForce MX230 4.76

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX230 o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 540 2788
+51.6%
GeForce MX230 1839

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX230 o 52% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 540 4646
+38.1%
GeForce MX230 3364

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX230 o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 540 3686
+49.4%
GeForce MX230 2468

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX230 o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 540 24170
+53%
GeForce MX230 15797

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX230 o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

RX 540 9416
+40.9%
GeForce MX230 6683

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX230 o 41% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 540 138197
GeForce MX230 183041
+32.4%

GeForce MX230 przewyższa Radeon RX 540 o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 540 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
+8.7%
23
−8.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Battlefield 5 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 13 brak danych
Far Cry New Dawn 20−22 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 18−20 brak danych
Red Dead Redemption 2 20−22 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Battlefield 5 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 10 brak danych
Far Cry New Dawn 20−22 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 9 brak danych
Red Dead Redemption 2 20−22 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 11 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 7 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Far Cry New Dawn 10−12 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 10−12 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Hitman 3 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Metro Exodus 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych
Hitman 3 3−4 brak danych
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 3−4 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
Metro Exodus 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

W ten sposób RX 540 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest 9% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.22 4.76
Nowość 21 marca 2017 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 153 głosy

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1301 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 540 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.