Radeon RX 540 vs GeForce MX130

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RX 540
2017
4 GB GDDR5
7.20
+50.3%

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności507604
Miejsce według popularnościnie w top-10088
Stosunek jakości do ceny9.381.47
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
KryptonimPolaris 12N16S-GTR
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)1 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$166 $899

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 540 ma 538% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 540 i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzeniabrak danych1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów1,500 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0129.81
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,248 gflops953.9 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz5012 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkanbrak danych1.1.126
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 540 7.20
+50.3%
GeForce MX130 4.79

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 540 2788
+50.2%
GeForce MX130 1856

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 50% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 540 13720
+14.6%
GeForce MX130 11968

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 15% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 540 4646
+61.6%
GeForce MX130 2875

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 62% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 540 3686
+57.2%
GeForce MX130 2345

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 540 24170
+77.6%
GeForce MX130 13610

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 78% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

RX 540 9416
+46.2%
GeForce MX130 6440

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 46% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 540 138197
GeForce MX130 170596
+23.4%

GeForce MX130 przewyższa Radeon RX 540 o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX 540 31
+11.8%
GeForce MX130 28

Radeon RX 540 przewyższa GeForce MX130 o 12% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 540 i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+33.3%
18
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 31
+121%
14−16
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 19
+35.7%
14
−35.7%
Far Cry New Dawn 18
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 26
+100%
13
−100%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
11
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 29
+107%
14−16
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21
+61.5%
13
−61.5%
Far Cry New Dawn 17
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 10−11
+233%
3
−233%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 19
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−27.3%
14
+27.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 21
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 17
+41.7%
12
−41.7%
Far Cry New Dawn 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób RX 540 i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest o 33.3% szybszy niż GeForce MX130 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 540 jest 300% szybszy niż GeForce MX130.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX130 jest 27.3% szybszy niż RX 540.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 540 wyprzedza 57 testach (93%)
  • GeForce MX130 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.20 4.79
Nowość 21 marca 2017 1 stycznia 2018
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i GeForce MX130 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 152 głosy

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2043 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 540 lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.