Radeon RX 5300M vs RX 6700S
Łączny wynik wydajności
RX 6700S przewyższa RX 5300M o aż 246% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 390 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 12.67 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 / E19M-E65 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1036 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1445 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.2 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700S przewyższa RX 5300M o 246% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700S przewyższa RX 5300M o 246% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700S przewyższa RX 5300M o 128% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700S przewyższa RX 5300M o 92% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700S przewyższa RX 5300M o 134% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700S przewyższa RX 5300M o 176% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−81%
| 114
+81%
|
1440p | 18−20
−261%
| 65
+261%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−565%
|
113
+565%
|
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Far Cry 5 | 70
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Hitman 3 | 24−27
−612%
|
178
+612%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Metro Exodus | 87
−13.8%
|
95−100
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−632%
|
227
+632%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
Far Cry 5 | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Hitman 3 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Metro Exodus | 64
−54.7%
|
95−100
+54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−406%
|
91
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−140%
|
144
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−172%
|
65−70
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−286%
|
85−90
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Far Cry 5 | 38
−108%
|
75−80
+108%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Metro Exodus | 58
−70.7%
|
95−100
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−121%
|
84
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Hitman 3 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Far Cry 5 | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Metro Exodus | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Hitman 3 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Battlefield 5 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Metro Exodus | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
W ten sposób RX 5300M i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest 81% szybszy w 1080p
- RX 6700S jest 261% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6700S jest 1200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700S przewyższył RX 5300M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.14 | 38.57 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 10 GB |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5300M i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.