Radeon RX 480 vs RX 6900
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 i Radeon RX 6900, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6900 przewyższa RX 480 o aż 211% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Radeon RX 6900, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 26 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.34 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.27 | 18.80 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Ellesmere | Navi 21 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | 28 października 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Radeon RX 6900: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Radeon RX 6900, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4608 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 23,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 255 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 606.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 288 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Radeon RX 6900 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Radeon RX 6900: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Radeon RX 6900. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Radeon RX 6900 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Radeon RX 6900, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Radeon RX 6900 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Radeon RX 6900 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−199%
| 230−240
+199%
|
1440p | 52
−208%
| 160−170
+208%
|
4K | 35
−186%
| 100−110
+186%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | brak danych |
1440p | 4.40 | brak danych |
4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−202%
|
290−300
+202%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Metro Exodus | 60−65
−200%
|
180−190
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Valorant | 90−95
−211%
|
280−290
+211%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Dota 2 | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Far Cry 5 | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
Fortnite | 110−120
−204%
|
350−400
+204%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−202%
|
290−300
+202%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Grand Theft Auto V | 78
−208%
|
240−250
+208%
|
Metro Exodus | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−208%
|
240−250
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−200%
|
90−95
+200%
|
Valorant | 90−95
−211%
|
280−290
+211%
|
World of Tanks | 285
−198%
|
850−900
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Counter-Strike 2 | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Dota 2 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Far Cry 5 | 70−75
−210%
|
220−230
+210%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−202%
|
290−300
+202%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−197%
|
190−200
+197%
|
Valorant | 90−95
−211%
|
280−290
+211%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Dota 2 | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
Grand Theft Auto V | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−187%
|
500−550
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
World of Tanks | 150−160
−200%
|
450−500
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Metro Exodus | 50
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Valorant | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Grand Theft Auto V | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Metro Exodus | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−200%
|
210−220
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Dota 2 | 88
−207%
|
270−280
+207%
|
Far Cry 5 | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Fortnite | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Valorant | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
W ten sposób RX 480 i RX 6900 konkurują w popularnych grach:
- RX 6900 jest 199% szybszy w 1080p
- RX 6900 jest 208% szybszy w 1440p
- RX 6900 jest 186% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.64 | 67.33 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 28 października 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 255 Wat |
RX 480 ma 70% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6900 ma 211.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6900 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.