Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 230 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 11.42 | 44.60 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | Ampere GA104 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $399 |
Cena teraz | $174 (0.8x) | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 291% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 480.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4864 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | 2.0 | + |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | n/a | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | brak danych |
HD3D | n/a | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | n/a | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 138% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 138% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 99% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 99% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 121% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 59% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
−68.3%
| 138
+68.3%
|
1440p | 57
−42.1%
| 81
+42.1%
|
4K | 36
−41.7%
| 51
+41.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−109%
|
121
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Battlefield 5 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−125%
|
81
+125%
|
Far Cry 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Forza Horizon 4 | 100
−100%
|
200
+100%
|
Hitman 3 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−72.7%
|
152
+72.7%
|
Metro Exodus | 93
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−193%
|
220
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−87.7%
|
122
+87.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−112%
|
104
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
Battlefield 5 | 48
−252%
|
160−170
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Far Cry 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Far Cry New Dawn | 31
−316%
|
120−130
+316%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−82.8%
|
180−190
+82.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−151%
|
220−230
+151%
|
Metro Exodus | 39
−41%
|
55
+41%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−156%
|
192
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−137%
|
185
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−114%
|
75
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Far Cry 5 | 45
−133%
|
100−110
+133%
|
Forza Horizon 4 | 77
−125%
|
173
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−59.1%
|
140
+59.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−132%
|
174
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−109%
|
92
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 50
−148%
|
120−130
+148%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−190%
|
80−85
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
105
+176%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−241%
|
150
+241%
|
Hitman 3 | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−148%
|
114
+148%
|
Metro Exodus | 50
−86%
|
93
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−196%
|
139
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−222%
|
85−90
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
−133%
|
45−50
+133%
|
Hitman 3 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−211%
|
56
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−185%
|
77
+185%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−165%
|
45
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Far Cry 5 | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−232%
|
103
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
Metro Exodus | 26
−142%
|
63
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
W ten sposób RX 480 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 68% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 42% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 42% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył RX 480 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.33 | 53.17 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 1 grudnia 2020 |
Koszt | $229 | $399 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.