Radeon RX 480 vs GeForce GTX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 i GeForce GTX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.36
+157%

RX 480 przewyższa GTX 590 o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce GTX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności252498
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.840.78
Wydajność energetyczna10.281.64
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimEllesmereGF110
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)24 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 480 ma 1931% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce GTX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce GTX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,700 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt365 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami182.338.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.834 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs3248
TMUs14464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce GTX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralan/a16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm279 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 8-pin
Obsługa SLI-+
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce GTX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB3072 MB (1536 MB per GPU)
Szerokość magistrali pamięci256 Bit768-bit (384-bit per GPU)
Częstotliwość pamięci8000 MHz1707 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s327.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce GTX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Eyefinity+-
HDMI2.0+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa DisplayPort1.4HDR-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce GTX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce GTX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantlen/a-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce GTX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 22.36
+157%
GTX 590 8.69

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 480 8594
+157%
GTX 590 3341

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 480 17919
+95.5%
GTX 590 9167

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 480 39552
+53.8%
GTX 590 25720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 480 12186
+82.4%
GTX 590 6680

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 480 i GeForce GTX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p120−130
+155%
47
−155%
Full HD77
−40.3%
108
+40.3%
1200p280−290
+150%
112
−150%
1440p52
+189%
18−21
−189%
4K35
+192%
12−14
−192%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.97
+118%
6.47
−118%
1440p4.40
+782%
38.83
−782%
4K6.54
+790%
58.25
−790%
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 118% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 782% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 790% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+167%
14−16
−167%
Cyberpunk 2077 45−50
+165%
16−18
−165%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+150%
27−30
−150%
Counter-Strike 2 40−45
+167%
14−16
−167%
Cyberpunk 2077 45−50
+165%
16−18
−165%
Forza Horizon 4 95−100
+174%
35−40
−174%
Forza Horizon 5 55−60
+181%
21−24
−181%
Metro Exodus 60−65
+161%
21−24
−161%
Red Dead Redemption 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Valorant 90−95
+181%
30−35
−181%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+150%
27−30
−150%
Counter-Strike 2 40−45
+167%
14−16
−167%
Cyberpunk 2077 45−50
+165%
16−18
−165%
Dota 2 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Far Cry 5 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Fortnite 110−120
+125%
50−55
−125%
Forza Horizon 4 95−100
+174%
35−40
−174%
Forza Horizon 5 55−60
+181%
21−24
−181%
Grand Theft Auto V 78
+152%
30−35
−152%
Metro Exodus 16
−43.8%
21−24
+43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+14.7%
65−70
−14.7%
Red Dead Redemption 2 34
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Valorant 90−95
+181%
30−35
−181%
World of Tanks 285
+121%
120−130
−121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+150%
27−30
−150%
Counter-Strike 2 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+165%
16−18
−165%
Dota 2 75−80
+152%
30−35
−152%
Far Cry 5 70−75
+94.6%
35−40
−94.6%
Forza Horizon 4 95−100
+174%
35−40
−174%
Forza Horizon 5 55−60
+181%
21−24
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
−6.3%
65−70
+6.3%
Valorant 90−95
+181%
30−35
−181%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+236%
10−12
−236%
Grand Theft Auto V 37
+236%
10−12
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+314%
40−45
−314%
Red Dead Redemption 2 21
+200%
7−8
−200%
World of Tanks 150−160
+138%
60−65
−138%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 60−65
+250%
18−20
−250%
Forza Horizon 4 55−60
+211%
18−20
−211%
Forza Horizon 5 35−40
+177%
12−14
−177%
Metro Exodus 50
+233%
14−16
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+167%
12−14
−167%
Valorant 55−60
+168%
21−24
−168%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Dota 2 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Grand Theft Auto V 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Metro Exodus 15
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+180%
24−27
−180%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+89.5%
18−20
−89.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Counter-Strike 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 88
+363%
18−20
−363%
Far Cry 5 27−30
+190%
10−11
−190%
Fortnite 28
+211%
9−10
−211%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
10−12
−209%
Forza Horizon 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Valorant 27−30
+250%
8−9
−250%

W ten sposób RX 480 i GTX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 155% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 40% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 150% szybszy w 1200p
  • RX 480 jest 189% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 192% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 480 jest 533% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 590 jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 480 wyprzedza 61 testach (95%)
  • GTX 590 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.36 8.69
Nowość 29 czerwca 2016 24 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 3072 MB (1536 MB per GPU)
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 365 Wat

RX 480 ma 157.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 143.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce GTX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1890 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub GeForce GTX 590, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.