GeForce GTX 960 vs GT 525M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.69
+1218%

GTX 960 przewyższa GT 525M o aż 1218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3181021
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.180.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM206N12P-GE
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$440 (2.2x)$310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 5350% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 525M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących102496
Ilość rdzeni CUDA102496
Częstotliwość rdzenia1127 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72 billion/sec9.6 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,413 gflops230.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.69
+1218%
GT 525M 1.19

GTX 960 przewyższa GT 525M o 1218% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960 6068
+1219%
GT 525M 460

GTX 960 przewyższa GT 525M o 1219% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 10768
+1248%
GT 525M 799

GTX 960 przewyższa GT 525M o 1248% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 30751
+701%
GT 525M 3840

GTX 960 przewyższa GT 525M o 701% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 7916
+1156%
GT 525M 630

GTX 960 przewyższa GT 525M o 1156% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960 18187
+861%
GT 525M 1892

GTX 960 przewyższa GT 525M o 861% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960 48
+700%
GT 525M 6

GTX 960 przewyższa GT 525M o 700% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p170−180
+1208%
13
−1208%
Full HD65
+225%
20
−225%
4K30
+1400%
2−3
−1400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Far Cry New Dawn 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Forza Horizon 4 50−55
+940%
5−6
−940%
Hitman 3 35−40
+825%
4−5
−825%
Horizon Zero Dawn 50−55
+325%
12−14
−325%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+389%
9−10
−389%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Far Cry New Dawn 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Forza Horizon 4 50−55
+940%
5−6
−940%
Hitman 3 35−40
+825%
4−5
−825%
Horizon Zero Dawn 50−55
+325%
12−14
−325%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Forza Horizon 4 50−55
+940%
5−6
−940%
Horizon Zero Dawn 50−55
+325%
12−14
−325%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4−5
−600%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2100%
2−3
−2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Horizon Zero Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

W ten sposób GTX 960 i GT 525M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 1208% szybszy w 900p
  • GTX 960 jest 225% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 1400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960 jest 2900% szybszy niż GT 525M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył GT 525M we wszystkich 38 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.69 1.19
Nowość 22 stycznia 2015 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 23 Wat

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 525M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GT 525M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3397 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 312 głosów

Oceń GeForce GT 525M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GT 525M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.