Radeon RX 480 vs GeForce GT 545
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 i GeForce GT 545, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 480 przewyższa GT 545 o aż 668% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce GT 545, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 849 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 13.61 | 0.35 |
| Wydajność energetyczna | 10.45 | 2.92 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Kryptonim | Ellesmere | GF116 |
| Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Design | reference | brak danych |
| Data wydania | 29 czerwca 2016 (9 lat temu) | 14 maja 2011 (14 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | $149 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 480 ma 3789% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 545.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce GT 545: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce GT 545, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 144 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 720 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,170 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 17.28 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 0.4147 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 144 | 24 |
| L1 Cache | 576 KB | 192 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 384 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce GT 545 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | n/a | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 240 mm | 145 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
| CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce GT 545: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 38.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce GT 545. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | + |
| Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce GT 545 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce GT 545, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| Mantle | n/a | - |
| CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce GT 545 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce GT 545 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
| 1440p | 51
+750%
| 6−7
−750%
|
| 4K | 36
+800%
| 4−5
−800%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.97
+401%
| 14.90
−401%
|
| 1440p | 4.49
+453%
| 24.83
−453%
|
| 4K | 6.36
+486%
| 37.25
−486%
|
- Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 401% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 453% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 486% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
| Fortnite | 207
+763%
|
24−27
−763%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| Valorant | 150−160
+744%
|
18−20
−744%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+714%
|
35−40
−714%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Dota 2 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
| Fortnite | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
| Grand Theft Auto V | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
| Metro Exodus | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
| Valorant | 150−160
+744%
|
18−20
−744%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Dota 2 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Valorant | 150−160
+744%
|
18−20
−744%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+724%
|
21−24
−724%
|
| Valorant | 241
+703%
|
30−33
−703%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Metro Exodus | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
| Valorant | 120
+757%
|
14−16
−757%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
W ten sposób RX 480 i GT 545 konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 670% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 750% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 800% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 20.34 | 2.65 |
| Nowość | 29 czerwca 2016 | 14 maja 2011 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
RX 480 ma 667.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 545 ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 545.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
