Radeon RX 470 vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 Mobile przewyższa RX 470 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 194 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 108.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa RTX A2000 Mobile o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−8.3%
| 78
+8.3%
|
1440p | 41
+0%
| 41
+0%
|
4K | 39
−2.6%
| 40
+2.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−21.7%
|
100−110
+21.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−28.6%
|
135
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−21.7%
|
100−110
+21.7%
|
Metro Exodus | 34
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−22.7%
|
108
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−37.1%
|
96
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−40.3%
|
94
+40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−25%
|
50
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
29
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Far Cry 5 | 43
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Metro Exodus | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
W ten sposób RX 470 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 8% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 jest 114% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 124% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 67 testach (93%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.96 | 25.56 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 95 Wat |
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.