Radeon RX 470 (mobilna) vs Pro 5500M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 470 (mobilna) przewyższa Pro 5500M o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 314 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.77 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.68 | 14.22 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Ellesmere | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 1450 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 139.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
1440p | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
4K | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.00 | brak danych |
1440p | 9.17 | brak danych |
4K | 15.71 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Fortnite | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+74.2%
|
31
−74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+3.8%
|
208
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 100−110
−8.8%
|
111
+8.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Fortnite | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 100−110
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Valorant | 130−140
+375%
|
28
−375%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+51.4%
|
107
−51.4%
|
Valorant | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Valorant | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5500M jest 5% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- RX 470 (mobilna) jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 375% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5500M jest 42% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 52 testach (81%)
- Pro 5500M wyprzedza 9 testach (14%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.68 | 15.19 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
RX 470 (mobilna) ma 3.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5500M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.