Radeon RX 460 vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 460
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
10.54
+310%

RX 460 przewyższa HD Graphics 530 o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności441831
Miejsce według popularnościnie w top-10086
Ocena efektywności kosztowej1.12brak danych
Wydajność energetyczna9.7511.89
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimBaffinSkylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896192
Częstotliwość rdzenia1090 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2022.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs163
TMUs5624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 460 10.54
+310%
HD Graphics 530 2.57

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 460 4101
+310%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 8597
+531%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 5701
+510%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
+365%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 307888
+284%
HD Graphics 530 80242

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+200%
14
−200%
1440p50
+317%
12−14
−317%
4K20
+186%
7
−186%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.05brak danych
1440p1.72brak danych
4K4.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike 2 18
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+317%
6−7
−317%
Battlefield 5 40−45
+450%
8−9
−450%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 40
+567%
6
−567%
Fortnite 116
+480%
20
−480%
Forza Horizon 4 57
+375%
12−14
−375%
Forza Horizon 5 24−27
+767%
3−4
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+200%
12−14
−200%
Valorant 90−95
+119%
40−45
−119%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+317%
6−7
−317%
Battlefield 5 40−45
+450%
8−9
−450%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+213%
45−50
−213%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Dota 2 70−75
+209%
23
−209%
Far Cry 5 37
+825%
4−5
−825%
Fortnite 39
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 54
+350%
12−14
−350%
Forza Horizon 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Grand Theft Auto V 35
+483%
6−7
−483%
Metro Exodus 21
+425%
4−5
−425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+133%
12−14
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+640%
5
−640%
Valorant 90−95
+119%
40−45
−119%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+450%
8−9
−450%
Counter-Strike 2 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Dota 2 70−75
+255%
20
−255%
Far Cry 5 34
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 41
+242%
12−14
−242%
Forza Horizon 5 24−27
+767%
3−4
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+667%
3
−667%
Valorant 90−95
+119%
40−45
−119%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+158%
12−14
−158%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+347%
16−18
−347%
Grand Theft Auto V 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+178%
18−20
−178%
Valorant 110−120
+405%
21−24
−405%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 5 18−20
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+500%
2−3
−500%
Valorant 50−55
+333%
12−14
−333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+414%
7
−414%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 5 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób RX 460 i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • RX 460 jest 200% szybszy w 1080p
  • RX 460 jest 317% szybszy w 1440p
  • RX 460 jest 186% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 460 jest 1600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 wyprzedza 58 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.54 2.57
Nowość 8 sierpnia 2016 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 64 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

RX 460 ma 310.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 11 miesięcy.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 460 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1068 głosów

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1603 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 460 lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.