Radeon R9 M385 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M385 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa R9 M385 o aż 915% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 674 | 71 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 26.31 |
| Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Strato | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 maja 2015 (10 lat temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2497 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,080 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 145 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 56.00 | 299.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.792 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 56 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
| L1 Cache | 224 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M385 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16−18
−919%
| 163
+919%
|
| 1440p | 7−8
−1029%
| 79
+1029%
|
| 4K | 5−6
−960%
| 53
+960%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.83 |
| 1440p | brak danych | 3.78 |
| 4K | brak danych | 5.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1043%
|
260−270
+1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1680%
|
178
+1680%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−629%
|
150−160
+629%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1043%
|
260−270
+1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1547%
|
247
+1547%
|
| Fortnite | 30−33
−630%
|
210−220
+630%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−743%
|
190−200
+743%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1721%
|
255
+1721%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
| Valorant | 60−65
−354%
|
270−280
+354%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−629%
|
150−160
+629%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1043%
|
260−270
+1043%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−227%
|
270−280
+227%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
| Dota 2 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1400%
|
225
+1400%
|
| Fortnite | 30−33
−630%
|
210−220
+630%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−743%
|
190−200
+743%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1507%
|
225
+1507%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−959%
|
180
+959%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1900%
|
280
+1900%
|
| Valorant | 60−65
−354%
|
270−280
+354%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−629%
|
150−160
+629%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
| Dota 2 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1313%
|
212
+1313%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−743%
|
190−200
+743%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
| Valorant | 60−65
−354%
|
270−280
+354%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
−630%
|
210−220
+630%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−855%
|
350−400
+855%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 55−60
−469%
|
300−350
+469%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
| Valorant | 24−27
−1080%
|
290−300
+1080%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Dota 2 | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 32 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób R9 M385 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 919% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 1029% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 960% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 8800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.66 | 47.28 |
| Nowość | 5 maja 2015 | 19 maja 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5060 ma 914.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M385.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M385 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
