Radeon R9 M290X Crossfire vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 M290X Crossfire o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 266 | 257 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 95 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 18.06 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Neptune CF | N18P-G62 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 marca 2014 (10 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 2800 Million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 95.04 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 M290X Crossfire o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 M290X Crossfire o 33% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
+5.1%
| 59
−5.1%
|
1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
4K | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Hitman 3 | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Hitman 3 | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
W ten sposób R9 M290X Crossfire i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- R9 M290X Crossfire jest o 5.1% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 1080p.
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 10% szybszy niż R9 M290X Crossfire w 1440p.
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 14.3% szybszy niż R9 M290X Crossfire w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M290X Crossfire jest 127% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 90.3% szybszy niż R9 M290X Crossfire.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 M290X Crossfire wyprzedza 6 testach (9%)
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 54 testach (79%)
- jest remis w 8 testach (12%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.53 | 20.13 |
Nowość | 1 marca 2014 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 50 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.