Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
AMD Radeon R9 M290X Crossfire vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
- Interfaccia
- Frequenza di nucleo 850
- Spazio di memoria di video 2x 4096 MB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 4800
- Risoluzione massima
- Interfaccia PCIe 3.0 x16
- Frequenza di nucleo 1350
- Spazio di memoria di video 4 GB
- Tipo di memoria GDDR6
- Frequenza di memoria 12000
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 M290X Crossfire e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 227 | 213 |
Posto per popolarità | non disponibile | 73 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 18.18 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Neptune CF | N18P-G62 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2014 (9 anni fa) | 2 aprile 2020 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $892 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 850 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 2x 2800 Million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 95.04 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 4800 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.140 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 16%
Il GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera il Radeon R9 M290X Crossfire del 33% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
Il Radeon R9 M290X Crossfire supera il GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 7% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon R9 M290X Crossfire supera il GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 10% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 13%
Il GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera il Radeon R9 M290X Crossfire del 12% nel 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon R9 M290X Crossfire supera il GeForce GTX 1650 Ti Mobile del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
−8.1%
| 67
+8.1%
|
1440p | non disponibile | 45 |
4K | non disponibile | 25 |
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.85 | 19.73 |
Novità | 1 marzo 2014 | 2 aprile 2020 |
Larghezza di bus di memoria | 256 | 128 |
Numero di processori shader | 2560 | 1024 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 50 watt |
Technical City non può scegliere fra
e
Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Concorrenti di Radeon R9 M290X Crossfire da NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon R9 M290X Crossfire d'impresa NVIDIA sia GeForce GTX 980M che è in generale 1% più lenta e 5 posizioni sotto di Radeon R9 M290X Crossfire nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon R9 M290X Crossfire:
Concorrenti di GeForce GTX 1650 Ti Mobile da AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1650 Ti Mobile d'impresa AMD sia Radeon RX 6500M che è in generale 1% più rapida e 3 posizioni sopra di GeForce GTX 1650 Ti Mobile nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1650 Ti Mobile:
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.