Radeon R9 290X vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 290X z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500 przewyższa R9 290X o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 342 | 334 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 4.29 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 4.71 | brak danych |
| Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | brak danych |
| Kryptonim | Hawaii | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Design | reference | brak danych |
| Data wydania | 24 października 2013 (12 lat temu) | brak danych |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 290X i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2816 | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 6,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 28 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.632 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | brak danych |
| TMUs | 176 | brak danych |
| L1 Cache | 704 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
| Długość | 275 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 | brak danych |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | brak danych |
| Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.1 | brak danych |
| Vulkan | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 290X i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 86
+1.2%
| 85−90
−1.2%
|
| 4K | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.38 | brak danych |
| 4K | 10.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Fortnite | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
| Valorant | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280
+22.8%
|
220−230
−22.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Dota 2 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Fortnite | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
| Grand Theft Auto V | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Metro Exodus | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
| Valorant | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Dota 2 | 136
+27.1%
|
100−110
−27.1%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−61.4%
|
70−75
+61.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
| Valorant | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
| Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Valorant | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
W ten sposób R9 290X i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- R9 290X jest 1% szybszy w 1080p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, R9 290X jest 53% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 79% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 290X wyprzedza 6 testach (14%)
- RX 6500 wyprzedza 38 testach (86%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.76 | 18.31 |
RX 6500 ma 3.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 290X i Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 290X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
