Radeon R9 290X vs RX 5500M
Łączny wynik wydajności
R9 290X przewyższa RX 5500M o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.11 | 9.21 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Hawaii XT | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 24 października 2013 (10 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Cena teraz | $20 (0x) | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 290X ma 10% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,632 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 275 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
UVD | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
R9 290X przewyższa RX 5500M o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
R9 290X przewyższa RX 5500M o 35% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5500M przewyższa R9 290X o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500M przewyższa R9 290X o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
R9 290X przewyższa RX 5500M o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
R9 290X przewyższa RX 5500M o 57% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+60.7%
| 56
−60.7%
|
1440p | 70−75
+34.6%
| 52
−34.6%
|
4K | 52
+62.5%
| 32
−62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−88.9%
|
119
+88.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−83.6%
|
101
+83.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+85.3%
|
34
−85.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−58.7%
|
100
+58.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−9.5%
|
69
+9.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+13.7%
|
51
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−45.9%
|
54
+45.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Metro Exodus | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Metro Exodus | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
W ten sposób R9 290X i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- R9 290X jest 61% szybszy w 1080p
- R9 290X jest 35% szybszy w 1440p
- R9 290X jest 63% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 290X jest 136% szybszy.
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 93% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 290X wyprzedza 36 testach (50%)
- RX 5500M wyprzedza 34 testach (47%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.21 | 14.22 |
Nowość | 24 października 2013 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 85 Wat |
Model Radeon R9 290X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 290X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.