GeForce GTX 960 vs GTX 295
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960 przewyższa GTX 295 o aż 409% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 352 | 770 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.91 | 0.12 |
Wydajność energetyczna | 9.04 | 0.74 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GM206 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $500 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 960 ma 6492% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 295.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 480 ×2 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | brak danych | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 576 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 289 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 46.08 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS ×2 |
ROPs | 32 | 28 ×2 |
TMUs | 64 | 80 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1792 MB ×2 |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 896 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 896 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 999 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 223.8 GB/s ×2 |
Szerokość interfejsu pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 448 Bit |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Two Dual Link DVIHDMI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | brak danych | 128bit |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 295 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+442%
| 12−14
−442%
|
4K | 29
+480%
| 5−6
−480%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06
+1261%
| 41.67
−1261%
|
4K | 6.86
+1357%
| 100.00
−1357%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 1261% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 1357% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Battlefield 5 | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Fortnite | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Valorant | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Battlefield 5 | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Dota 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Fortnite | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Grand Theft Auto V | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Valorant | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Dota 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Valorant | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Valorant | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Valorant | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
W ten sposób GTX 960 i GTX 295 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 442% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 480% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.64 | 2.68 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 8 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1792 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 289 Wat |
GTX 960 ma 409% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 128.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 295.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.