Radeon R9 290X vs HD 6970
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 290X i Radeon HD 6970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 290X przewyższa HD 6970 o aż 162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i Radeon HD 6970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 292 | 538 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.86 | 1.05 |
Wydajność energetyczna | 4.58 | 2.03 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Kryptonim | Hawaii | Cayman |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | reference |
Data wydania | 24 października 2013 (11 lat temu) | 14 grudnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $369 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 290X ma 363% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 290X i Radeon HD 6970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i Radeon HD 6970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1536 |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | 880 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 2,640 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 550 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 84.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.632 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i Radeon HD 6970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 275 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i Radeon HD 6970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i Radeon HD 6970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | + | + |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i Radeon HD 6970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | + |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i Radeon HD 6970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i Radeon HD 6970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 290X i Radeon HD 6970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+183%
| 30−35
−183%
|
4K | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.46
+90.4%
| 12.30
−90.4%
|
4K | 10.56
+94.2%
| 20.50
−94.2%
|
- Koszt jednej klatki w R9 290X jest o 90% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w R9 290X jest o 94% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Elden Ring | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Metro Exodus | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Valorant | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Dota 2 | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Elden Ring | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Far Cry 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Fortnite | 100−110
+134%
|
40−45
−134%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Grand Theft Auto V | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Metro Exodus | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+122%
|
55−60
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Valorant | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
World of Tanks | 280
+148%
|
110−120
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Dota 2 | 136
+423%
|
24−27
−423%
|
Far Cry 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+122%
|
55−60
−122%
|
Valorant | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Elden Ring | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+333%
|
35−40
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
World of Tanks | 130−140
+149%
|
50−55
−149%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Valorant | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Elden Ring | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Grand Theft Auto V | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Fortnite | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Valorant | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
W ten sposób R9 290X i HD 6970 konkurują w popularnych grach:
- R9 290X jest 183% szybszy w 1080p
- R9 290X jest 189% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, R9 290X jest 1500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 290X przewyższył HD 6970 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.31 | 7.38 |
Nowość | 24 października 2013 | 14 grudnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 550 Wat |
R9 290X ma 161.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model Radeon R9 290X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i Radeon HD 6970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.