Radeon R9 290X vs GeForce GTX 750
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 290X i GeForce GTX 750, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 290X przewyższa GTX 750 o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i GeForce GTX 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 500 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 87 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.74 | 4.42 |
Wydajność energetyczna | 4.59 | 10.86 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | Hawaii | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 24 października 2013 (11 lat temu) | 18 lutego 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $119 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 290X ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 750.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 290X i GeForce GTX 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i GeForce GTX 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1020 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | 1085 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 55 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 95 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 34.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.632 TFLOPS | 1.111 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i GeForce GTX 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 275 mm | 145 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i GeForce GTX 750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i GeForce GTX 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One mini-HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 3 monitory |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i GeForce GTX 750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i GeForce GTX 750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i GeForce GTX 750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 290X i GeForce GTX 750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+143%
| 35−40
−143%
|
4K | 52
+148%
| 21−24
−148%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.46
−90%
| 3.40
+90%
|
4K | 10.56
−86.3%
| 5.67
+86.3%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 750 jest o 90% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 750 jest o 86% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Metro Exodus | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Valorant | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Dota 2 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Fortnite | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Grand Theft Auto V | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Metro Exodus | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Valorant | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
World of Tanks | 280
+133%
|
120−130
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Dota 2 | 136
+127%
|
60−65
−127%
|
Far Cry 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Valorant | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
World of Tanks | 130−140
+140%
|
55−60
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Metro Exodus | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Dota 2 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Grand Theft Auto V | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Fortnite | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Valorant | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
W ten sposób R9 290X i GTX 750 konkurują w popularnych grach:
- R9 290X jest 143% szybszy w 1080p
- R9 290X jest 148% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.58 | 8.35 |
Nowość | 24 października 2013 | 18 lutego 2014 |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 55 Wat |
R9 290X ma 122.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GTX 750 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 354.5% niższe zużycie energii.
Model Radeon R9 290X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 750.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i GeForce GTX 750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.