Radeon R7 M445 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M445 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 M445
2016
4 GB GDDR5, 15 Watt
2.27

GTX 1650 przewyższa R7 M445 o aż 730% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności906325
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych26.64
Wydajność energetyczna6.9919.33
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimMesoTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 maja 2016 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320896
Częstotliwość rdzenia780 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost920 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami18.4093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5888 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056
L1 Cache80 KB896 KB
L2 Cache128 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci32 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 M445 2.27
GTX 1650 18.83
+730%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M445 945
Próbki: 116
GTX 1650 7870
+733%
Próbki: 34930

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M445 2208
GTX 1650 13759
+523%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M445 6872
GTX 1650 47363
+589%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M445 1579
GTX 1650 9461
+499%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M445 9617
GTX 1650 54198
+464%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M445 126481
GTX 1650 404725
+220%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M445 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−343%
62
+343%
1440p4−5
−850%
38
+850%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.40
1440pbrak danych3.92
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−2080%
100−110
+2080%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−2050%
40−45
+2050%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−771%
61
+771%
Counter-Strike 2 5−6
−2080%
100−110
+2080%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Far Cry 5 6−7
−1050%
69
+1050%
Fortnite 10−12
−1818%
211
+1818%
Forza Horizon 4 12−14
−650%
90
+650%
Forza Horizon 5 5−6
−1360%
73
+1360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−650%
90
+650%
Valorant 40−45
−612%
292
+612%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−657%
53
+657%
Counter-Strike 2 5−6
−2080%
100−110
+2080%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−413%
230−240
+413%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 24−27
−304%
97
+304%
Far Cry 5 6−7
−950%
63
+950%
Fortnite 10−12
−673%
85
+673%
Forza Horizon 4 12−14
−592%
83
+592%
Forza Horizon 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Grand Theft Auto V 6
−1250%
81
+1250%
Metro Exodus 4−5
−775%
35
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−617%
86
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−610%
71
+610%
Valorant 40−45
−534%
260
+534%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−629%
51
+629%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 24−27
−283%
92
+283%
Far Cry 5 6−7
−883%
59
+883%
Forza Horizon 4 12−14
−442%
65
+442%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
66
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−720%
41
+720%
Valorant 40−45
−70.7%
70
+70.7%

Full HD
Epic

Fortnite 10−12
−455%
61
+455%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−550%
35−40
+550%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−718%
130−140
+718%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−677%
170−180
+677%
Valorant 18−20
−883%
177
+883%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−667%
46
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−675%
31
+675%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−950%
42
+950%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 10−12
−655%
83
+655%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 6−7
−883%
59
+883%
Far Cry 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
26
+767%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób R7 M445 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 343% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 850% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 51 testach (86%)
  • jest remis w 8 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.27 18.83
Nowość 15 maja 2016 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

R7 M445 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 730% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M445.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M445 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 123 głosy

Oceń Radeon R7 M445 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 28282 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 M445 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.