Radeon R7 260X vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 260X z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa R7 260X o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 477 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.27 | brak danych |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Bonaire | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 8 października 2013 (10 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Cena teraz | $204 (1.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,080 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,971 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 170 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 104 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R7 260X o 294% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R7 260X o 294% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R7 260X o 371% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24−27
−321%
| 101
+321%
|
1440p | 18−20
−294%
| 71
+294%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−288%
|
400−450
+288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−282%
|
290−300
+282%
|
Battlefield 5 | 100−110
−277%
|
400−450
+277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−249%
|
300−310
+249%
|
Far Cry 5 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
Hitman 3 | 106
−277%
|
400−450
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−292%
|
650−700
+292%
|
Metro Exodus | 164
−266%
|
600−650
+266%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
−285%
|
750−800
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−291%
|
250−260
+291%
|
Battlefield 5 | 100−110
−277%
|
400−450
+277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−291%
|
270−280
+291%
|
Far Cry 5 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
Hitman 3 | 93
−276%
|
350−400
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 189
−270%
|
700−750
+270%
|
Metro Exodus | 106
−277%
|
400−450
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−254%
|
350−400
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−280%
|
600−650
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−287%
|
550−600
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 158
−280%
|
600−650
+280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−293%
|
220−230
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−287%
|
240−250
+287%
|
Far Cry 5 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−275%
|
450−500
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−293%
|
550−600
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−285%
|
300−310
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−291%
|
180−190
+291%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−265%
|
350−400
+265%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Far Cry New Dawn | 99
−254%
|
350−400
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−275%
|
180−190
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−275%
|
180−190
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−285%
|
150−160
+285%
|
Far Cry 5 | 84
−257%
|
300−310
+257%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
Hitman 3 | 64
−291%
|
250−260
+291%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−253%
|
300−310
+253%
|
Metro Exodus | 85
−253%
|
300−310
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−247%
|
350−400
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−282%
|
130−140
+282%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−275%
|
300−310
+275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Hitman 3 | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−281%
|
160−170
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−282%
|
210−220
+282%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−286%
|
220−230
+286%
|
Metro Exodus | 50
−280%
|
190−200
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−286%
|
170−180
+286%
|
W ten sposób R7 260X i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 321% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 294% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 320% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.25 | 32.50 |
Nowość | 8 października 2013 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 260X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 260X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 260X i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.