Radeon R7 240 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 240 z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa R7 240 o aż 1289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 811 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.16 | brak danych |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Oland | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 8 października 2013 (10 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $69 | brak danych |
Cena teraz | $109 (1.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 780 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.00 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 499.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 168 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | N/A | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1150 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R7 240 o 1289% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R7 240 o 1290% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R7 240 o 1589% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7−8
−1343%
| 101
+1343%
|
1440p | 5−6
−1320%
| 71
+1320%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Hitman 3 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1560%
|
166
+1560%
|
Metro Exodus | 10−11
−1540%
|
164
+1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1293%
|
195
+1293%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Hitman 3 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1475%
|
189
+1475%
|
Metro Exodus | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1480%
|
158
+1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1480%
|
158
+1480%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Hitman 3 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Metro Exodus | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Hitman 3 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 11 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
W ten sposób R7 240 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 1343% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 1320% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 1300% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.34 | 32.50 |
Nowość | 8 października 2013 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 240.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 240 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 240 i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.